На фоне заявлений руководства Sony Interactive Entertainment в СМИ появились предположения, что космический экшен Intergalactic: The Heretic Prophet от студии Naughty Dog может частично разрабатываться с использованием искусственного интеллекта.

Поводом для таких выводов стали комментарии о всё более активном применении генеративных технологий в разработке игр.

Intergalactic: The Heretic Prophet
Фото из открытых источников

Тема использования ИИ в игровой индустрии остаётся спорной. Многие студии осторожно относятся к таким инструментам, а любые упоминания экспериментов с нейросетями нередко вызывают критику со стороны игроков и разработчиков.

При этом в индустрии постепенно растёт число компаний, внедряющих ИИ в рабочие процессы. Речь чаще всего идёт не о создании готового контента, а об ускорении рутинных задач — например, анимации, тестирования или обработки данных. Итоговый результат таких инструментов далеко не всегда попадает в финальную версию игры, но помогает оптимизировать разработку.

Популярные статьи сейчас

Забронированным мужчинам введут новые ограничения

Хантавирус может прийти из гаража: украинцев предупредили об опасности

Пенсионерам и малообеспеченным пересчитают выплаты

Замена карт ПриватБанка: кому срочно нужно в отделение

Показать еще

Президент и CEO Sony Group Corporation Хироки Тотоки отмечал, что искусственный интеллект не заменяет творцов, а лишь расширяет их возможности и помогает реализовывать идеи быстрее и эффективнее.

Позже глава Sony Interactive Entertainment Хидэаки Нисино уточнил, что нейросети в основном применяются для автоматизации повторяющихся процессов и контроля качества. Среди внутренних разработок упоминаются инструменты вроде Mockingbird, которые способны генерировать анимацию лиц, а также технологии преобразования видео в детализированные 3D-модели.

Intergalactic: The Heretic Prophet
Фото из открытых источников

По его словам, подобные решения уже тестируются или используются в ряде студий, включая Naughty Dog и San Diego Studio, однако детали внедрения не раскрываются.

В компании подчеркивают, что ключевые элементы игр — концепция, дизайн и эмоциональное восприятие — по-прежнему остаются за людьми. Искусственный интеллект рассматривается лишь как инструмент поддержки, а не замены творческой работы.

Похожую позицию занимают и другие крупные игроки индустрии, включая Epic Games, которые также активно исследуют возможности нейросетей для повышения эффективности разработки.

Ранее инсайдер раскрыл дату, когда Capcom представит ремейк Resident Evil Code: Veronica.

"Знай" также передавал, что делать с бойлером при выключении света.

Кроме того, сообщалось, что калифорнийский стартап разрабатывает головные уборы, читающие мысли.