На тлі заяв керівництва Sony Interactive Entertainment у ЗМІ з'явилися припущення, що космічний екшен Intergalactic The Heretic Prophet від студії Naughty Dog може частково розроблятися з використанням штучного інтелекту.
Приводом для таких висновків стали коментарі про все більш активне застосування генеративних технологій у розробці ігор.
Тема використання ШІ в ігровій промисловості залишається спірною. Багато студій обережно ставляться до таких інструментів, а будь-які згадки експериментів з нейромережами нерідко викликають критику з боку гравців та розробників.
При цьому в промисловості поступово зростає кількість компаній, що впроваджують ШІ в робочі процеси. Йдеться найчастіше про створення готового контенту, йдеться про прискоренні рутинних завдань — наприклад, анімації, тестування чи обробки даних. Підсумковий результат таких інструментів не завжди потрапляє у фінальну версію гри, але допомагає оптимізувати розробку.
У травні українці отримають третю платіжку за газ
Хантавірус може прийти з гаража: українців попередили про небезпеку
Пенсіонерам та малозабезпеченим перерахують виплати
На картку знову прийде 6500 грн: уряд готує нові виплати перед зимою
Президент і CEO Sony Group Corporation Хірокі Тотокі зазначав, що штучний інтелект не замінює творців, а лише розширює їхні можливості та допомагає реалізовувати ідеї швидше та ефективніше.
Пізніше глава Sony Interactive Entertainment Хідеакі Нісіно уточнив, що нейромережі в основному застосовуються для автоматизації процесів, що повторюються, і контролю якості. Серед внутрішніх розробок згадуються інструменти на кшталт Mockingbird, які здатні генерувати анімацію осіб, а також технології перетворення відео на деталізовані 3D-моделі.
За його словами, подібні рішення вже тестуються або використовуються у низці студій, включаючи Naughty Dog та San Diego Studio, проте деталі впровадження не розкриваються.
У компанії наголошують, що ключові елементи ігор — концепція, дизайн та емоційне сприйняття — як і раніше, залишаються за людьми. Штучний інтелект сприймається лише як інструмент підтримки, а чи не заміни творчої роботи.
Схожу позицію займають й інші великі гравці індустрії, включаючи Epic Games, які активно досліджують можливості нейромереж для підвищення ефективності розробки.
Раніше інсайдер відкрив дату, коли Capcom представить ремейк Resident Evil Code: Veronica.
"Знай" також передавав, що робити з бойлером під час вимкнення світла.
Крім того, повідомлялося, що каліфорнійський стартап розробляє головні убори, які читають думки.