Студия Larian Studios заявила, что не планирует разрабатывать дополнения для Baldur's Gate III или работать над следующей частью этой знаменитой франшизы.
Об этом сообщил основатель компании Свен Винкэ (Swen Vincke) на конференции разработчиков игр GDC.
По словам Винкэ, его команда стремится создать что-то совершенно новое. В интервью для сайта Kotaku представитель Larian подтвердил эту информацию, цитируя часть выступления Винке.
...Мы – компания больших идей. Мы не предназначены для разработки DLC и расширений. На самом деле, мы неоднократно пытались, но каждый раз терпели неудачу. Это не наш путь. Жизнь слишком коротка, а наши планы слишком велики. Потому, как и Густав, Baldur's Gate останется в наших сердцах навсегда. Мы всегда будем гордиться ею, но не будем ее продолжать. Мы не будем создавать дополнения, хотя все этого ждут. Не будем делать Baldur's Gate IV, хотя все ждут этого. Мы оставим прошлое позади. Оставим D&D и начнем делать что-нибудь новое. Я говорю об этом, потому что у меня есть платформа, и люди заваливают нас сообщениями в надежде, что мы возьмемся за эти проекты. Но это не наша работа. Далее владельцы франшизы, Wizards of the Coast, будут искать кого-нибудь другого, кто мог бы взяться за это. Мы считаем, что выполнили свою часть, следовательно, пора завести нового щенка.
Работающим пенсионерам перечислят выплаты: почему получат прибавку только в июне
Новые правила получения помощи: кому выплатят 15 тысяч гривен
Выплаты пенсий могут задерживаться: в Пенсионном фонде объяснили причины
"Все равно делают родители": украинцы усомнились в целесообразности домашних заданий
Однако поддержка Baldur's Gate III еще не завершена – издательский директор Larian Майкл Даус (Michael Douse) уточнил в своем бывшем твиттер-аккаунте, что для игры все еще планируются обновления.
Baldur's Gate III была запущена в осени 2020 года в раннем доступе на Steam . В прошлом году RPG была обновлена до версии 1.0 на ПК, а затем вышла на PlayStation 5 и Xbox Series. Игра привлекла более 10 миллионов игроков и получила множество наград, включая главный приз на упомянутой конференции GDC.