Колишній провідний дизайнер культової серії Gears of War Кліфф Блезінскі, відомий геймерам як CliffyB, вперше за довгий час відверто розповів про своє життя після краху Boss Key Productions. Легендарний розробник зізнався: він готовий повернутися в геймдев.
Блезінскі майже два десятиліття пропрацював в Epic Games і став одним із головних авторів оригінальної трилогії Gears of War. Саме він придумав фірмовий стиль серії — брутальних персонажів, важку зброю з бензопилкою та епічні битви. Після відходу зі студії у 2012 році розробник заснував власну компанію Boss Key Productions.
Студія випустила шутер LawBreakers, який отримав схвальні відгуки критиків, однак не зміг зібрати достатню аудиторію. Наступний проєкт — королівська битва Radical Heights — теж провалився. У 2018 році Boss Key Productions закрилася, а сам Блезінскі на шість років зник з індустрії.
Боротьба з алкоголізмом і повернення до творчості
В інтерв'ю виданню 80 Level Блезінскі зізнався: головною причиною його зникнення стала залежність від алкоголю. У березні 2026 року він пережив важкий алкогольний напад, потрапив до лікарні, після чого повністю відмовився від спиртного та розпочав амбулаторне лікування й психотерапію.
Саме тверезий спосіб життя, за словами геймдизайнера, повернув йому творчий імпульс. "Це була довга подорож. Я не хочу, щоб моєю головною характеристикою був алкоголізм. Я хочу бути відомим, сподіваюся, улюбленим і успішним геймдизайнером, чудовим чоловіком, який також є алкоголіком", — сказав Блезінскі.
Що пішло не так із Boss Key Productions
Розробник проаналізував причини краху своєї студії. Серед ключових помилок він назвав рішення випустити LawBreakers лише на PlayStation, хоча основна аудиторія Gears of War сиділа на Xbox. Також Блезінскі визнав, що не запросив до команди свого багаторічного колегу Рода Ферґюссона через власне его. Додалися проблеми з алкоголем, відсутність виразного візуального стилю в LawBreakers і прорахунки в управлінні.
Новий проєкт і плани на майбутнє
Повернення Блезінскі починається обережно: він уже працює консультантом асиметричного мультиплеєрного горору Soul Walker. Це перший крок до повноцінного повернення в індустрію.
Якщо CliffyB повністю відновить роботу над власними іграми, то більше не планує займатися конкурентними PvP-шутерами. Натомість його цікавлять PvE та кооперативні проєкти — щось на кшталт режиму Horde із Gears of War, де гравці разом відбивають хвилі ворогів. Натхнення для нових видів зброї він тепер знаходить навіть у звичайних інструментах і механізмах.
Як повідомляє Players, поки що розробник не анонсував нову студію чи масштабний проєкт, однак його участь у Soul Walker свідчить: один із найвпливовіших геймдизайнерів 2000-х поступово повертається до справи свого життя.
Раніше портал Знай повідомляв, Game Pass втрачає нові релізи: співробітники Xbox виступили проти підписки Microsoft.
