Игровая индустрия последних лет упорно убеждала, что будущее мультиплеера — за королевскими битвами и экстракшн-шутерами. Но внезапный успех британской студии BULKHEAD и издательства Team17 доказал обратное: классический масштабный тактический шутер до сих пор способен собирать миллионные аудитории. Их проект WARDOGS дебютировал в раннем доступе Steam с феноменальными показателями.

За первые 24 часа игру купили более 1,25 миллиона раз по цене $40, а пиковый онлайн мгновенно пересёк отметку 340 тысяч одновременных игроков. Для украинского игрока это примерно 1 600 гривен за ключ в Steam — цена, которую раньше просили за крупные AAA-релизы с одиночной кампанией, а теперь берут за чистый хардкорный мультиплеер.

Возвращение к истокам: почему игроки устали от «героев»

Главный секрет WARDOGS — осознанный отказ от набивших оскомину трендов. Здесь нет «геройских» способностей и сужающихся зон смерти. Разработчики вернули формулу золотой эпохи серии Battlefield, помноженную на хардкорные механики: глобальная карта площадью 256 км², бескомпромиссная система разрушений и тотальный упор на слаженность отрядов. Три противоборствующие фракции сходятся в масштабном противостоянии, где победу куёт позиционная борьба.

Интерес подогрела и честная маркетинговая стратегия: студия не давала завышенных обещаний и даже выпустила ироничный ролик с десятью причинами отказаться от покупки. Ещё до запуска счётчик добавлений в список желаемого превысил миллион.

Механики боя: экономика и командная синергия

Матчи рассчитаны на 100 участников, которые действуют поодиночке или в составе небольших боевых групп. Ключевая цель — захватить и закрепиться на стратегическом квадрате размером 2×2 км: побеждает сторона, первой набравшая 100 очков удержания сектора. На старте каждый боец получает $10 000 на экипировку и фортификации, а награды за лечение союзников и тактическую поддержку заметно превышают выплаты за обычные убийства.

Тактический шутер WARDOGS в Steam

Арсенал WARDOGS охватывает широкий парк техники — от штурмовых винтовок и разведывательных дронов до бронетранспортёров, тяжёлых танков и вертолётов. При этом заработанные деньги не сгорают в конце раунда: успешные ветераны переносят финансы в следующие бои, фактически спонсируя оснащение всей команды. Координация завязана на позиционном голосовом чате.

Как купить игру и что будет дальше

Игра уже доступна в раннем доступе Steam — достаточно иметь аккаунт платформы и $40 на счету. Сейчас контент ограничен базовым набором локаций, оружия и бронетехники, однако фундаментальные механики работают без сбоев. BULKHEAD обещает регулярные контентные обновления, а масштабный релиз на PlayStation 5 и Xbox Series запланирован на 2027 год. Финальная версия 1.0 доберётся до игроков к 2028 году.

Как сообщает ITnet, оглушительный старт даёт студии необходимый финансовый фундамент, чтобы превратить WARDOGS в главного тактического тяжеловеса индустрии на годы вперёд.

Ранее портал Знай сообщал, civilization VII бесплатно раздают в Steam.