Обновление до Android 17, которое должно было сделать смартфоны Google еще быстрее, обернулось настоящим разочарованием для геймеров. После установки свежей версии операционной системы пользователи Pixel массово начали жаловаться на то, что даже самые простые казуальные игры превратились в слайд-шоу. Clash Royale, Brawl Stars и Hill Climb Racing 2 — проекты, которые раньше летали на любом устройстве — теперь страдают от постоянных фризов и проседания кадровой частоты.

Самый тревожный симптом: в Brawl Stars задержки заметны даже в главном меню, где никакого активного геймплея вообще нет. То есть проблема не в сложных 3D-сценах или трассировке лучей — что-то фундаментально сломалось в том, как система управляет ресурсами.

Какие устройства пострадали

Как сообщает UITech, на данный момент стабильный Android 17 получили исключительно смартфоны линейки Google Pixel — от Pixel 6 до флагманского Pixel 10 Pro XL. Даже среди них обновление разворачивается постепенно, в зависимости от региона. Владельцы Samsung, Xiaomi, OnePlus и других брендов увидят Android 17 в своих фирменных оболочках только через несколько месяцев: Samsung планирует запуск One UI 9 с июля, а остальные производители — между августом и октябрем.

Так что описанная проблема — это пока исключительно «болезнь» экосистемы Pixel. И именно это вызывает наибольшее беспокойство: Google тестирует обновление на собственном, максимально контролируемом оборудовании, и даже тут что-то пошло не по плану.

Google Pixel 11 концепт

DeliQueue: технология, которая должна была все исправить

Отдельного внимания заслуживает парадоксальная деталь. В составе Android 17 Google представила специальный фреймворк под названием DeliQueue, который разработчики позиционировали именно как решение против пропущенных кадров. Технология, призванная убрать фризы, теперь совпадает по времени с появлением новых фризов — и это заставляет предполагать, что проблема кроется именно в новом механизме планирования ресурсов GPU.

Показательно и то, что проблема не привязана к конкретному поколению чипа Tensor. Она одинаково проявляется на разных версиях процессоров, установленных в Pixel за несколько лет выпуска. Это свидетельствует о системном характере бага — вероятно, в том, как Android 17 распределяет приоритеты между фоновыми процессами и активным приложением.

Дополнительно пользователи сообщают о периодических разрывах Wi-Fi-соединения на тех же устройствах. Google уже выпустил июльское обновление с несколькими исправлениями — в частности для проблем с цветами системных виджетов и зависаний при загрузке, однако в списке исправлений нет ни одного упоминания о производительности в играх.

Что делать прямо сейчас

Официального патча именно для игровой проблемы пока нет, но сообщество пользователей Pixel наработало два обходных варианта, которые могут помочь:

  • Очистить кэш Google Play Services. Для этого нужно зайти в Настройки → Приложения → Google Play Services → Память → Очистить кэш, после чего перезагрузить устройство.
  • Изменить графический драйвер вручную. Сначала активируйте Developer Options (семь тапов по номеру сборки в разделе «О телефоне»). Далее найдите Graphics Driver Preferences, выставьте системный графический драйвер (system graphics driver), а в ANGLE Preferences вручную назначьте ANGLE для проблемных игр.

Это не официальные решения от Google, а «костыли» от сообщества, так что стабильного результата на всех устройствах они не гарантируют.

Для владельцев смартфонов других брендов новость пока скорее успокоительная: у вас есть несколько месяцев запаса, и есть шанс, что к моменту, когда Android 17 дойдет до вашего устройства, Google успеет устранить проблему на уровне базового кода системы. Если же вы пользуетесь Pixel и гейминг для вас — часть ежедневного использования, лучше пока воздержаться от обновления или попробовать описанные выше шаги.

Ранее портал Знай сообщал, Android 17 уже на Pixel: плавающие окна, селфи-камера на видео и новый интерфейс.

Также наш портал информировал, смартфон сам будет покупать билеты: Nubia презентует первый в мире гаджет с ИИ-агентом.