Геймдиректор Resident Evil Requiem Коси Наканиси (Koshi Nakanishi) пообещал, что новая часть серии станет самым эмоционально насыщенным «аттракционом ужасов» за всю историю франшизы. В интервью Future Games Show он рассказал, что разработчики делают ставку на динамичное и волнообразное построение напряжения.
«Вы не можете держать уровень страха на максимум всю игру — это просто утомляет. Поэтому мы чередуем настоящие ужасы с моментами разрядки: спокойным исследованием, экшеном или короткой передышкой, прежде чем снова возвращать игрока в хоррор», — объяснил Наканиси.
В Resident Evil Requiem эта концепция получила новый уровень. Разработчики внедрили секретную систему, которая увеличивает расстояние между пиковыми моментами ужаса и паузами для облегчения, создавая эффект настоящих эмоциональных американских горок.
«Представьте напряжение и разрядку как волны. В этой игре я хочу сделать разрыв между ними больше, чем когда-либо, чтобы игроки сами почувствовали разницу», — отметил геймдиректор.
Пенсионеров освободили от обязанности платить за коммуналку: что известно
Тарифы на газ в феврале: почему платежек станет больше
Водители, готовьтесь к обязательным проверкам: в Украине ужесточат правила техосмотра
Украинцы могут получить 2 выплаты уже в этом месяце
Такой подход должен усилить впечатления от игры: страх будет восприниматься острее, а моменты отдыха — ценнее. Благодаря контрасту между ужасом, передышкой и возвращением в кошмар Resident Evil Requiem обещает стать более запоминающимся и эмоционально насыщенным опытом.
Релиз игры запланирован на 27 февраля 2026 года для PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2. Capcom уже показала новые геймплейные кадры, включая эпизоды с Леоном Кеннеди, а также анонсировала коллекционные фигурки главных героев.
Ранее "Знай" писал, что студия Embark Studios перешла к жёстким мерам борьбы с читерами в игре ARC Raiders.
Также сообщалось, что в Китае стало популярно приложение «Ты мертв».
Кроме того, разработчики Little Nightmares показали новую игру-хоррор End of Abyss.