Чимало геймерів розраховували побачити нові консолі від Sony та Microsoft уже наступного року — про це натякав традиційний семирічний цикл зміни поколінь. Але різке подорожчання чипів пам'яті та накопичувачів ламає всі попередні плани, і разом із датами релізів злітають ціни.
За даними журналу Fortune, наступне покоління Xbox із кодовою назвою Project Helix перенесли на період різдвяних свят 2028 року. Портативна версія приставки може з'явитися раніше — орієнтовно у 2027-му.
Чому консолі дорожчають
Головна проблема — дефіцит пам'яті GDDR7 і стрімке зростання її вартості, а також подорожчання SSD-накопичувачів. Інсайдер KeplerL2 на форумі NeoGAF припускає, що затримка Xbox Helix може бути пов'язана не лише з «залізом», а й із програмними чинниками: фірмова операційна система може не встигнути до 2027 року, а внутрішнім студіям потрібен додатковий час на доопрацювання флагманського ексклюзиву для стартової лінійки.
Ситуацію з PlayStation 6 оглядачі називають ще туманнішою. Керівник Sony Хірокі Тотокі ще в серпні прямо заявив, що точні терміни прем'єри досі не затверджені — компанія пам'ятає болісний досвід дефіциту PlayStation 5 на старті і не хоче ризикувати з масовим запуском без гарантій постачання.
Скільки коштуватимуть нові консолі
Ось де на геймерів чекає серйозне здорожчання. За даними Fortune, Microsoft розглядає роздрібну вартість Xbox Helix у діапазоні від 1200 до 1800 доларів. Для порівняння: базова Xbox Series X стартувала нижче 500 доларів, а згодом цінник піднявся до 749 доларів.
Шанувальникам Sony теж не варто сподіватися на демократичну ціну. За попередніми кошторисами комплектуючих, які оприлюднив той самий інсайдер KeplerL2, тільки пам'ять та вбудований SSD-накопичувач для PlayStation 6 обійдуться виробнику дорожче 680 доларів. З огляду на те, що PS5 стартувала з 499 доларів і згодом подорожчала до 649, а PS5 Pro наблизилася до 900 доларів, роздрібна ціна PlayStation 6 легко перетне рубіж у 1000 доларів.
Тут доречно згадати, що частина витрат могла б лягти на виробника — раніше Microsoft продавала консолі нижче собівартості, заробляючи на підписках і іграх. Але, за інсайдерськими даними, для наступного покоління від цієї практики, ймовірно, відмовляться, тож увесь тягар витрат ляже на кінцевих споживачів.
Яке «залізо» буде всередині
Щоб переконати гравців платити такі суми, компаніям доведеться забезпечити радикальний стрибок продуктивності. Очікується, що PlayStation 6 отримає процесор AMD на архітектурі Zen 6C із вісьмома ігровими ядрами та двома для фонових задач. Продуктивність графіки прогнозують на рівні близько 40 терафлопс.
Для наочності: базова PlayStation 5 видає 10,28 терафлопс, а PS5 Pro — близько 16,7 терафлопс. Стрибок до 40 терафлопс стане колосальним кроком уперед, що особливо позначиться на швидкодії трасування променів. Основою відеочипа стане архітектура AMD RDNA 5 зі спеціалізованими нейронними масивами для якіснішого масштабування картинки за допомогою штучного інтелекту.
У таборі Microsoft для Xbox Helix також застосують напівпровідникові рішення AMD. Епоха доступних консолей за кілька сотень доларів, за одностайними оцінками аналітиків, добігає кінця — наступне покоління вимагатиме від покупців зовсім інших витрат.
Раніше портал Знай повідомляв, пам'ять для PlayStation 6 подорожчала до $680: консоль Sony може коштувати понад $1000.
