7 жовтня 2004 року компанія Valve офіційно випустила Counter-Strike: Source — версію легендарного шутера, яка перенесла знайому формулу гри на принципово новий рушій Source Engine. Гра вийшла для комп'ютерних клубів і власників спеціальних цифрових ваучерів ATi Radeon, повідомляє профільний портал Players.

До цього Counter-Strike будувалася на рушії GoldSrc, який Valve створила ще для Half-Life. На початку 2000-х ці технології помітно застаріли, тож компанія вже працювала над новим поколінням, яке мало стати основою майбутніх проєктів.

Від модифікації — до головного шутера ПК

Counter-Strike у 1999 році створили Мінь Ле, відомий як Gooseman, та Джесс Кліфф як модифікацію для Half-Life. Valve помітила популярність проєкту, придбала права на нього та залучила авторів до подальшої роботи. Версії 1.3, 1.5 та особливо 1.6 сформували ту механіку, яку гравці асоціювали із серією: раундова структура, закупівля зброї, економіка та необхідність працювати командою.

Фізика Havok і нові карти

Головною особливістю Source стала сучасна на той час система фізики Havok. Ящики, бочки та інші предмети на картах могли рухатися і взаємодіяти з навколишнім середовищем. Знайомі локації Dust, Dust2, Inferno, Nuke та Office повністю оновили: розробники додали нові текстури, освітлення та деталізацію, але зберегли знайому структуру карт.

Розкол фанатів: 1.6 проти Source

Частина спільноти позитивно сприйняла нову графіку і фізику. Інші гравці вважали, що Source занадто змінила звичне відчуття Counter-Strike. Для професіоналів, які вже мали сформовану сцену з турнірами та глядачами, навіть невеликі зміни у фізиці, русі або стрільбі були критичними. Тому Counter-Strike 1.6 та Counter-Strike: Source довго існували паралельно.

Спадщина: шлях до CS:GO і Counter-Strike 2

Counter-Strike: Source не замінила 1.6 миттєво, але стала перехідною ланкою. Досвід Valve з двома паралельними версіями серії показав, які елементи класики варто зберегти, а які технологічні зміни можуть працювати. Це згодом привело франшизу до Counter-Strike: Global Offensive, а потім і до актуальної Counter-Strike 2.

Для України серія Counter-Strike має особливе значення: саме вона залишається найпопулярнішою кіберспортивною дисципліною, на якій виросла легендарна команда Natus Vincere. Сьогодні CS — головний шутер для українських гравців, а турніри з цієї гри збирають найбільшу аудиторію.