Штучний інтелект вийшов на новий рівень: модель GPT-6 Astra без участі людини пройшла культову гру Portal від Valve, у якій треба розв'язувати просторові головоломки. За експериментом, про який розповідає KURAZH, стоїть ентузіаст під ніком cozyblaze — він вирішив перевірити, чи впорається сучасна нейромережа з тривимірним ігровим світом.
Як Astra проходила Portal
Для гри модель отримала доступ до скріншотів, інструментів керування персонажем та поточних координат у просторі. Astra аналізувала зображення, покроково планувала дії й розв'язувала кожне завдання. Динамічний геймплей Portal перетворився для неї на серію логічних задач.
Проте швидкість виявилася далеко не людською. Фінальний відеозапис триває дві години, однак насправді нейромережа працювала майже добу: після кожної дії гру ставили на паузу, щоб Astra могла проаналізувати ситуацію й ухвалити рішення без підказок та сторонньої допомоги.
Скільки коштував експеримент
Ціна такого досягнення виявилася серйозною. За весь час проходження ентузіаст надіслав 3336 запитів до API, а загальні витрати сягнули 571 долара — це приблизно 25 400 гривень. Для порівняння: за ці гроші під час сезонних розпродажів у Steam можна купити кілька сотень копій самої Portal.
Експеримент, попри ціну, має наукове значення. Він доводить, що сучасні ШІ-моделі вже здатні орієнтуватися в складному 3D-просторі та виконувати комплексні завдання, хоча це поки що коштує як середньостатистичний смартфон.
Сам cozyblaze зізнався, що не очікував такого результату так швидко, і нагадав: ще у 2016 році однією з технічних цілей OpenAI було розв'язувати широкий спектр ігор за допомогою єдиного агента.
Чому це цікаво українцям
Для української IT-спільноти, яка активно працює з ігровими рушіями та нейромережами, експеримент показує межу сучасних можливостей: ШІ вже дає раду просторовим головоломкам, але ціна одного прогону у 25 400 гривень поки що робить технологію радше дослідницькою, ніж масовою.
Паралельно з цим інші розробники зіштовхуються з юридичними проблемами: компанію Anthropic звинувачують у порушенні авторських прав, що підігріває дискусії щодо майбутнього навчання штучного інтелекту.
