4 вересня 2013 року вийшла Outlast — перша велика гра канадської студії Red Barrels. Про історію культового хорору до його 13-річчя нагадало видання Players. На момент виходу це був невеликий інді-проєкт із гранично простою концепцією: закинути гравця в моторошну психіатричну лікарню, відібрати в нього будь-яку зброю і залишити практично беззахисним перед ворогами.

Головний герой Майлз Апшер — журналіст, який приїжджає до лікарні Маунт-Массів після анонімного повідомлення про незаконні експерименти. У нього немає ні пістолета, ні ножа. Є лише камера з нічним баченням, яка дозволяє бачити в темряві, але потребує батарейок. Їх доводиться постійно шукати й економити. Страх у Outlast виникав не тому, що противник був сильним, а тому, що слабким був сам гравець.

Студію Red Barrels у 2011 році заснували Філіп Морін, Девід Шаньяр і Юго Дюмон. До цього Морін працював над Uncharted: Drake's Fortune у Naughty Dog, а згодом повернувся до Ubisoft Montreal. Ідею нічного бачення та спотвореного зображення команді підказав кліп Rubber Johnny Кріса Каннінгема під музику Aphex Twin.

ПК геймінг. Фото: скрін youtube

Що казали критики

На старті Outlast отримала переважно позитивні відгуки. PC-версія на Metacritic має 80/100 на основі 59 рецензій, користувацька оцінка — 8,2/10. GamingTrend поставив грі 93/100, а Edge — 90/100. Водночас PC Gamer оцінив Outlast у 75/100, похваливши атмосферу, але зазначивши брак різноманітності й надмірну залежність від скримерів.

Чому гра «вистрелила»

У 2013 році YouTube уже був величезною платформою для летсплеїв, а хорор ідеально пасував до такого формату. Реакції блогерів і стримерів на страхітливі моменти фактично перетворили Outlast на окремий вид розваги для глядачів. Хорор почав працювати не лише як гра для людини перед екраном, а і як контент для тих, хто дивиться, як грають інші.

Після успіху першої частини франшиза розрослася. У 2014 році Outlast вийшла на PlayStation 4, згодом — на Xbox One та Nintendo Switch. У 2017 році з'явилася Outlast 2, а у 2024-му Red Barrels випустила кооперативну The Outlast Trials. Загалом серія перевищила 37 мільйонів проданих копій.

Outlast не винайшла сучасний survival horror — до неї вже були Amnesia: The Dark Descent та Penumbra. Але саме вона зробила підхід масовим і впізнаваним: беззбройний герой, переслідування, схованки, нічне бачення та кінематографічні скримери стали частиною мови сучасного хорору.

Раніше портал Знай повідомляв, кіберспорт виходить на олімпійський рівень: в Україні відкривають клуби з призовими турнірами.