Поки фанати чекають на новини про класичні стратегії, розробники потиху збирають команду для створення справжнього монстра — шутера ААА-класу з відкритим світом. Усі дороги ведуть до всесвіту StarCraft, а вакансії, що з’явилися на офіційному сайті компанії, лише підливають масла у вогонь. Ми розібралися, що саме готують автори Diablo та Warcraft і чому цього разу все виглядає максимально серйозно.

Секретні вакансії: Blizzard шукає «генія інновацій»

Все почалося з того, що на порталі вакансій Blizzard з’явилися запити на пошук фахівців для роботи над неанонсованим проєктом. Найбільшу увагу прикувала позиція Директора з інноваційного дизайну (Design Director of Innovation). Це не просто людина, яка малюватиме рівні — компанія шукає візіонера, здатного впровадити стратегічні новинки в майбутній шутер.

В описі вакансії прямо зазначено: мова йде про гру у відкритому світі. Це означає, що Blizzard планує відійти від коридорних перестрілок і дати гравцям свободу, якої вони ще не бачили в проєктах студії такого жанру. Розробники шукають тих, хто не боїться ризикувати та створювати механіки, які змінять уявлення про сучасні стрілялки.

StarCraft, скріншот: YouTube

Чому всі говорять саме про StarCraft?

Хоча назва гри тримається за сімома замками, ігрові журналісти та інсайдери майже в один голос заявляють: це буде StarCraft. Найбільш вагомим аргументом стали звіти відомого журналіста Bloomberg Джейсона Шраєра. Його джерела стверджують, що Blizzard вже неодноразово намагалася запустити шутер у цьому всесвіті (згадаймо хоча б сумнозвісний StarCraft: Ghost), але тільки зараз технології та бюджет дозволяють реалізувати задумане на повну потужність.

Популярні новини зараз

Ціни на світло у квітні: у скільки обійдеться кіловат

Нагрянуть до кожного ухилянта: ТЦК формують нові групи, які ходитимуть по домівках

ПриватБанк запровадив нові правила: що тепер робити з валютою

Шукайте житло у селі на зиму: українців закликали не зволікати

Показати ще

Уявіть собі: величезні пустельні планети, бази терранів, похмурі лігва зергів та високотехнологічні міста протоссів, якими можна вільно пересуватися, виконувати завдання та брати участь у масштабних битвах. Такий формат ідеально вписується в концепцію «відкритого світу», про який мріють розробники.

Новий виклик для ветеранів індустрії

Для Blizzard цей проєкт — можливість повернути собі статус короля інновацій. Останні кілька років компанія зосереджувалася на підтримці вже існуючих франшиз, але новий шутер має стати ковтком свіжого повітря. Робота над проєктом такого масштабу вимагає не лише грошей, а й свіжих ідей.

Фахівці зазначають, що поєднання механік шутера та стратегічних елементів StarCraft може дати унікальний результат. Якщо команді вдасться реалізувати «візію стратегічних інновацій», про яку йдеться у вакансії, ми можемо отримати гру, що затьмарить конкурентів на роки вперед.

Всесвіт StarCraft, скріншот: YouTube

Коли чекати на офіційний анонс?

Наразі проєкт перебуває на стадії формування ключової команди, тому розраховувати на реліз у найближчі рік-два не варто. Blizzard відома своїм перфекціонізмом (і довгими циклами розробки), тому вони, скоріш за все, мовчатимуть до останнього, поки не матимуть на руках готовий геймплей.

Проте сам факт того, що компанія відкрито шукає лідерів для розробки «шутера з відкритим світом», свідчить про те, що процес запущено. Гравцям залишається лише сподіватися, що цього разу амбіції Blizzard не розіб’ються об виробниче пекло, і ми нарешті побачимо StarCraft з ракурсу від першої особи.