LEGO вирішила сама розробляти відеоігри, а не лише віддавати ліцензії стороннім студіям. Про це заявив генеральний директор компанії Нільс Крістіансен в інтерв'ю Financial Times.
За його словами, LEGO хоче пропонувати дітям та дорослим не лише конструктори, а й цифрові розваги під своїм брендом:
"Ми можемо з упевненістю сказати, що здатні пропонувати дітям різного віку як цифрові, так і фізичні ігри під брендом LEGO. Самостійна розробка відеоігор – це те, над чим ми зараз працюємо".
Поки невідомо, чи продовжить компанія співпрацювати з іншими розробниками, такими як TT Games чи Gameloft, чи повністю зосередиться на своїх проектах.
Гороскоп на 14 березня: кому варто бути обережним цієї п'ятниці
Хлопці, уважно на полях: українських військових атакує сказ, 2 тижні під купою уколів
Отруйні овочі заполонили ринки: що зараз продають українцям
На пенсійну карту гроші більше не прийдуть : хто залишиться без соцзабезпечення
Раніше LEGO вже намагалася вийти у світ відеоігор. У 90-х вона мала ігровий підрозділ LEGO Media (пізніше – LEGO Interactive), але він займався лише виданням ігор, а чи не їх розробкою. 2004 року його закрили.
Інтерес до ігор пов'язаний з тим, що LEGO все складніше утримувати увагу дітей, які все більше проводять за гаджетами. При цьому бізнес компанії зростає – з 2019 року її виторг подвоївся і досяг 10,1 млрд доларів. Тепер LEGO готова на нові експерименти, щоби не втратити свою аудиторію.
Нагадаємо, тут посолити, а тут - поперчити: у відеоігри вчені змогли додати смаки
Раніше ми писали про 2025 рік у DnD: Monster Manual та 3 нові книги правил для шанувальників
Крім того, Warner Bros. кидає всі потужності на нову частину Hogwarts Legacy: що чекає на геймерів