Diablo Immortal - це буквально пекло, але грати в нього не обов'язково. Напередодні виходу гри 2 червня команда Blizzard розповіла про деякі спеціальні можливості, які вони вбудували в Diablo Immortal, щоб зробити пекло зручним для всіх.
Дану новину розмістили на порталі "theverge"
Підтримка контролера була чимось дуже важливим для Diablo Immortal.
"Ви зможете грати в Diablo Immortal з контролерами як на мобільних пристроях, так і на ПК", — написала Blizzard у своєму блозі про доступність. "Багато елементів керування, включаючи навички, доступ до чату та багато іншого, можна перепризначити на вкладці контролера в меню налаштувань".
На додаток до підтримки контролера, Blizzard також надсилає оглядачам Diablo Immortal контролер Razer Kishi, який перетворює ваш телефон на пристрій, подібний до Switch або Steam Deck. У той час як Blizzard надсилає нам периферійний пристрій контролера для тестування в рамках процесу огляду, розробник сказав, що цей варіант "не призначений для стимулювання або заохочення гри з контролером — сенсорний екран, контролер, миша і клавіатура і т.д. — все це дуже життєздатні варіанти".
Коли скасують графіки відключення світла: хто та як формував черги
Розмір виплат зміниться: що чекає на пенсіонерів у 2025 році
"Бусифікацію" обіцяють викорінити: ТЦК застосують новий підхід до мобілізації
Не наплутайте з показниками лічильників цього місяця: Нафтогаз звернувся до українців
Одна з примітних особливостей, про які Ендрю Вебстер повідомив у своєму огляді DI до альфа-версії, полягала в тому, що в той час гра не включала підтримку контролера. Це означало, що він керував грою за допомогою екранних кнопок свого iPad. Це не найзручніша ситуація як для широкого iPad, так і для крихітного телефону, що робить підтримку мобільного контролера майже обов'язковою для такої гри, як Diablo Immortal.
Спілкування з друзями - ще одна функція, максимально доступна для користувачів, що включає вбудовану транскрипцію голосового чату і функції перетворення тексту в мову. Ось пара відео обох у дії.
Несподіване додавання підтримки ПК саме по собі було вибором, зробленим частково з міркувань доступності.
В інтерв'ю The Verge генеральний менеджер франчайзингу Diablo Род Фергюссон сказав, що "важливо, щоб Diablo Immortal охопила якомога більше гравців".